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2011年10月6日暫定版 各VGAのスコアはSweclockers benchmarks BF3 Open Beta 分類 メーカー 製品名 備考 OS Microsoft Windows 7 Home Premium 64bit DSP Professional 以上はユーザー次第 CPU(A) Intel Core i7-2600K 2600との価格差が僅かなHD3000搭載モデル CPU(B) Intel Core i5-2500K i5-2500K:C4/H4、i7-2600K:C4/H8 Cooler Intel リテール OC利用なら要変更 M/B(A) ASUS P8Z68-V VRM:16、Intel LAN M/B(B) ASUS Maximus IV GENE-Z Intel LAN、SupremeFX X-Fi 2(但しソフト処理) MEM(A) CFD W3U1333Q-4G 相性問題があまり聞かれない低価格帯の定番 MEM(B) Patriot PSD38G1333KH 相性問題があまり聞かれない低価格帯の定番 VGA(A) MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II OC BFシリーズにおいてRadeonの扱いは不遇 VGA(B) 玄人志向 RH6950-E1GHW/DP 最近のNVIDIAに不安を感じるなら。2GBモデルを6970化も可 NIC(A) Intel Gigabit CT Desktop Adapter EXPI9301CT オンボードLANが心許ないならこの製品 NIC(B) Leadtek WinFast Killer Xeno Pro 大層な製品情報の割に効果は僅か? S/C Creative Sound Blaster X-Fi Titanium SB-XFT Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio は地雷 SSD(A) Crucial Crucial m4 CT064M4SSD2(64GB) R 415MB/s、W 95MB/s、キャッシュ 128MB SSD(B) Crucial Crucial m4 CT128M4SSD2(128GB) R 415MB/s、W 175MB/s、キャッシュ 256MB HDD(A) HGST Deskstar 7K3000 0S03191(2TB) 7,200rpm、667GBプラッタ HDD(B) Seagate Barracuda Green ST2000DL003(2TB) 5,900rpm、667GBプラッタ OPT Pioneer BDR-206DBK/WS BD対応、ソフト付属 Case Cooler Master CM690II Plus 好評を期した CM690 のバリエーションモデル Power(A) 玄人志向 KRPW-P630W/85+ 低価格帯、ALL耐熱105℃、プラグイン Power(B) Antec EarthWatts EA-650 Green 昨年鉄板だった EA-650 の後継モデル Power(C) Corsair CMPSU-650HXJP 息の長い鉄板、プラグイン、Seasonic OEM Display BenQ XL2410T 120Hz駆動製品の定番 現行製品の傾向を下記スレで把握した後、パーツごとの詳細を調査していくとパーツ選定時間を短縮できます。 安定構成の調査が面倒であれば、各BTOショップのゲーミングモデルを購入することをオススメします。 チップセット H67 ○安価、Sandy Bridgeの内蔵GPU利用可能 ×自由なOC不可 P67 ○現在は安価、自由なOC可能 ×Sandy Bridgeの内蔵GPU利用不可 Z68 ○Sandy Bridgeの内蔵GPU利用可能、自由なOC可能、Lucid Virtu 全体 自作PC
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店名 BLANCO ELEGANTE 電話番号 03-5468-0033 店舗住所 東京都港区南青山5-11-24 グレイセス1F 店舗までのアクセス 東京メトロ表参道駅 徒歩3分。地下鉄表参道駅のB1出口より青山通りに出て、MaxMaraより左折し、骨董通りへ。1つ目の信号を右折し、程なく左手にサロン。 営業時間のご案内 平日/12 00~22 00(カット最終受21 00) 土日祝/10 00~20 00(カット最終19 00) 定休日 毎週火曜日 取り扱いクレジットカード VISA、Master、JCB、AMEX、Diners、OMC カット価格 ¥6300~ スタイリスト数 8名 席数 14席 備考 15席以上の大型サロン/夜19時以降も受付OK/ドライカット/デジタルパーマ/パーティーメイク・セット/最寄り駅から徒歩3分以内にある/カード支払いOK/完全予約制/お子さま同伴可 ▼表参道・青山エリアのその他の美容院 Nalu pu loa ohana to-and-fro PLACE IN THE SUN Le MUSE AKs CREATEUR Uchino INTERNATIONAL HAIR CLINIC A・ONE 表参道店 maniatis PARIS 表参道本店 suburbia persereno OASIS pas de deux 表参道ヒルズ店 HAIR HORIBE BRILLIANT gokan OMOTESANDO sophia KINGDOM アリュウル Ausdruck 青山店 L arte Of HAIR表参道店 HAYATO NEW YORK CHERISH INTERNATIONAL HAIR CLINIC A・ONE 本店 COR Tributo RENJISHI AOYAMA Flair HAIR DESIGN INTERNATIONAL HAIR CLINIC A・ONE TERRACE KURASHIGE JURER Spin 青山店 SPICE 青山店 elf ATELIER FAGOT momo PLACE IN THE SUN ON ing HAIR DIMENSION 1 BEACH INTERNATIONAL HAIR CLINIC A・ONE 青山ガーデン店 hair Loops MINX青山店 BarL aura by HAIR DIMENSION eizo animus Innocent kind MASHU 表参道 EartH is art INTERNATIONAL HAIR CLINIC A・ONE 青山店 Angel gaff HAIR SALON nuance PLACE IN THE SUN WOOD allys etoile Luxe apish Rita PeLOTON COCO CHIC AZURA COLORS S. VITA AOYAMA da-is YOKe Belleza Gaff 青山ベルコモンズ店 hearty AOYAMA Sugar Lani hair ohana drop キュール RMX jam MINGLE スターカットクラブ Natural AOYAMA Chic 表参道店 arca
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ドイツ ポーランド 吸血鬼 ナハツェーラー(Nachzehrer) ドイツやポーランドに伝わる吸血鬼。 参考文献 テリーザ・ベイン『Encyclopedia of Vampire Mythology』107頁 森野たくみ『ヴァンパイア 吸血鬼伝説の系譜』139頁 ナショナルジオグラフィック『オカルト伝説 人を魅了する世界の不思議な話』61頁 健部伸明/怪兵隊『幻想世界の住人たち』50頁 J・ゴードン・メルトン『The Vampire Book The Encyclopedia of the Undead』283頁 ローズマリ・エレン・グィリー『The Encyclopedia of Vampires, Werewolves, and Other Monsters』213頁 朝里樹『世界現代怪異事典』213頁
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今作ではCPU戦を3種類(家庭版では2種類)のコースから選ぶことができる。 ブランチバトルコース 全8シーン(条件を満たすと+2シーン)。 A~Eまでの難易度の異なるルートを選べる自由度の高いコース。 トレーニングバトルコース 全5シーン。初心者がゲーム操作を覚えるのに最適なコース。 昨今の対戦ゲーではよくあるトレーニングモードの役を担う。 すべてのステージがターゲット面で、敵は文字通りの的でロクに攻撃を仕掛けず、前作同様フワステや高跳び、シールドガード等特定の行動のみをとる敵が多い。 AC版のみ。 VSコンクエスト 陣取り合戦を意識したCPU戦の一つ。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 AC版のみ。 マキシブーストミッション 家庭用ガンダムVS.シリーズお馴染みの一人用モード。 200以上あるミッションをクリアしながら機体を強化していく。 機体を強化できるスキルの他に、EXVSFBにあったフィギュアなども獲得可能。 PS4版のみ。
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目次 関連Wiki VGAメーカー 最新ドライバ DirectXランタイム ドライバクリーナー GPU情報表示ツール 温度測定、オーバークロック設定ツール類 ベンチマークソフト 必要な電源容量の計算機 関連Wiki AMD/ATI HD5xxxシリーズ まとめWiki ATiWiki ~RADEON友の会~ GPUクーラーWiki 建設予定地(?) VGAメーカー ASUSTeK (日本公式) GIGABYTE (日本公式) HIS MSI (日本公式) Palit PowerColor (代理店) SAPPHIRE (日本公式) XFX 玄人志向 最新ドライバ ATI Catalyst™ ダウンロードページ DirectXランタイム DirectX Runtime ドライバクリーナー 動作が不安定だったりベンチマークのスコアが低すぎる場合は、以下のツールで古いドライバの残骸を掃除してみる Driver Sweeper Driver Cleaner Professional Edition GPU情報表示ツール GPU-Z 温度測定、オーバークロック設定ツール類 ATITool 温度測定、オーバークロックの限界測定「Scan for Artifacts」(通称タワシ) ATITool 日本語化 RivaTuner オーバークロック、ファンコントロール、その他詳細設定 Everest PCのいろんな温度が分かる ベンチマークソフト 本スレで定量的に用いられているベンチマークソフト 3DMark06 DirectX9のべンチマークソフト ゆめりあベンチマーク DirectX9のベンチマークソフト(GPU計測に特化) 必要な電源容量の計算機 ◆eXtreme PSU Calculator Lite◆ ASUS 電源用ワット数計算機 電源容量 ☆ 皮算用 ☆ 計算機。
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64bitコンピューティングの世界(64bit.jp) http //www.64bit.jp/ インプレスPC Watch Intelプロセッサー・ナンバー一覧表 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/article/modelno/intel.htm VA Linux Linuxと64bit環境 http //www.valinux.co.jp/contents/tech/techlib/eos/linux64/linux64_014.html % grep flags /proc/cpuinfo でIntel64拡張がある場合「lm」がある 3DCGのススメ Windows XP Pro x64導入にあたって・(フリーソフトCPU-Z) http //3dcg.homeip.net/3d_hardware/os/08_x64_hardware2.php Fedora-ML kernelの動作ビットを調べる方法 (/proc/cpuinfo) http //fedora.jp/kabayaki/redhat/msg12374.html
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SCRATCH LIVE等、DJソフトのサブコントローラーとしてはもちろん、ableton LiveといったDTMソフトにも使用可能なMIDIコントローラー。 Ableton(エイブルトン) Push(2) - Ableton Live専用に設計されたMIDIコントローラー。 AKAI professional(アカイプロフェッショナル) AFX - ※生産終了 - Serato DJ用FXコントローラー。Flip Expansion Pack付属。 APC20 - ※生産終了 - APC40のコンパクト版。 APC40(SE,MKⅡ) - Ableton社と共同開発したLive用コントローラー。 APC mini - Ableton Live用MIDIコントローラー。 MIDI MIX - 8本のチャンネルフェーダーと1本のマスターフェーダーを搭載したAbleton Live向けコントローラー。 MPC ELEMENT - ※生産終了 - MPCスタイルのMIDIコントローラー。ベロシティ対応のマルチカラーLEDつき16パッド搭載。 MPC RENAISSANCE - ※生産終了 - MPCシリーズのレイアウトを再現したMIDIコントローラー。 MPC STUDIO(BLACK) - MPC RENAISSANCEよりもコンパクトなMIDIコントローラー。 MPD16 - ※生産終了 - MPDシリーズのエントリーモデル。 MPD18 - ※生産終了 - ベロシティ・感圧対応の16個のMPCパッドと3つのパッド・バンクを搭載。 MPD24 - ※生産終了 - バックライト付きLCDディスプレイ搭載。 MPD26 - ※生産終了 - MPD24のマイナーチェンジモデル。 MPD32 - ※生産終了 - MPDシリーズの前ハイエンドモデル。 MPD218 - バックライト付きMPCパッドを搭載。iOS機器対応。 MPD226 - MPD218の上位版。フェーダー、コントロール・ノブ、ボタン(各4) 搭載。 MPD232 - パッドとコントロールノブのバンク切替で計64のサウンドと計72のMIDI情報にアクセス可能。 LPD8(Wireless) - ベロシティ対応のコンパクトMIDIコントローラー。 Allen Heath(アレンアンドヒース) Xone 1D - ※生産終了 - 4つのフェーダーと8つのロータリーノブを搭載したMIDIコントローラー。 Xone 2D - ※生産終了 - Xone 1Dの後継機種。S/PDIFデジタル入出力対応。 Xone K1 - ※生産終了 - Xone 2Dの後継機種。X LINKを用いて他のXone KシリーズやXONEミキサー(23C / DB2 / DB4)とダイレクトに接続し拡張可能。 Xone K2 - Xone K1の後継機種。専用キャリングケース付き。 Behringer(ベリンガー) BCF2000 - 100mmオートフェーダー搭載したUSBMIDIコントローラー 。 CMD DC-1 - 16個の大型バックライトパッドと8つの大型ロータリーが搭載されたMIDIコントローラー。 CMD DV-1 - 最高4つまでのデッキをコントロールする事が可能なMIDIコントローラー。 CMD LC-1 - 4×8グリッドのトリガーベースUSB接続MIDIコントローラー。 CMD MM-1 - 4chミキサータイプのUSB接続MIDIコントローラー。 CMD PL-1 - ターンテーブルタイプのUSB2.0バスパワー動作MIDIコントローラー。 CMD touch TC64 - 64のボタンとマルチカラーLEDを装備したパッドコントローラー。 CASIO ( カシオ ) XW-PD1 - ※生産終了 - シンセサイザー、シーケンサー、サンプラー、エフェクター、スピーカー、バッテリーとトラックメイキングに必要な機能を一台に結集したオールインワンマシン。 Denon(デノン) DN-HC1000S - ※生産終了 - SCRATCH LIVEユーザー定番のMIDIコントローラー。 DJ-TECH(ディージェイ・テック) CTRL - MIDIコントローラー。Serato DJ、Traktor、Virtual DJ用のマッピングずみ。 DJ Mouse - ※生産終了 - DJソフト向けにデザインされた光学式マウス。 Gemini(ジェミナイ) Kontrol One - ※生産終了 - ジョグホイールと4つのロータリーノブが付いたMIDIコントローラー。 MAS-1 - Ableton Live向けコントローラー。 DJ TECHTOOLS(ディージェイ・テックツールズ) Midi Fighterシリーズ - アーケードボタン仕様のMIDIコン。3Dは傾きセンサー搭載。 JB-Systems(ジェイビー・システム)※国内取扱無し DJ-KONTROL1 - MIDIコントローラー。ほとんどのボタンはバックライト付きで視認性が高い。 Keith McMillen Instruments(キース・マクミレン・インストゥルメンツ) QuNeo - iPadサイズの3Dマルチタッチパッドコントローラ。 Korg(コルグ) nanoPAD(2) - X-Yパッドを備えたMIDIコントローラー。 padKONTROL - ※生産終了 - MPCスタイルのMIDIコントローラー。 HIFANA愛用。 M-Audio(エム・オーディオ) Evolution X-SESSION - ※生産終了 - クロスフェーダーを搭載したMIDIコントローラー。 Trigger Finger - ※生産終了 - 16個のパッドと8個のノブ、4個のフェーダーを搭載したMPCスタイルのMIDIコントローラー。 Trigger Finger Pro - ※生産終了 - ステップシーケンサーを搭載。 X-Session Pro - ※生産終了 - DJミキサーのレイアウトに似た低価格な汎用MIDIコントローラー。 購入者のみDJソフトTorq LEが無償ダウンロードできる。 Native Instruments(ネイティブ・インストゥルメンツ) TRAKTOR KONTROL D2 - ※生産終了 - 初のStems対応のデッキ。4つのフェーダーとカラータッチパネルでStemsファイルを操作可能。 TRAKTOR KONTROL F1 - Remix Deck 専用のMIDIコントローラー。 TRAKTOR KONTROL X1(MK2) - TRAKTOR の製作者によりデザインされたMIDIコントローラー。TRAKTOR以外でも使用可能。 MASCHINE(MK2,MK3) - MPCスタイルの音楽制作ツール。MIDIコン本体は専用ソフト以外でも使用可能。 MASCHINE JAM - マルチカラーの8×8クリックパッド・マトリックスや、8本のデュアルタッチ式Smart Stripsを搭載。 MASCHINE MIKRO(MK2) - MASCHINE のコンパクト版。 MASCHINE STUDIO - タッチセンサー式マルチカラー・パッドなどを搭載した作曲用コントローラー。 nextbeat(ネクストビート) X-1000(MK2) - ※生産終了 - ペンタブで有名なWacomが開発したDJコントローラー。MK2も販売されていた(海外のみ?) Novation(ノベーション) Dicer - Serato Scratch Liveオフィシャルコントローラー。 Launch Control - ※生産終了 - 16のコントロールと8つのパッドを装備したコンパクトサイズのコントローラー。 Launch Control XL(MK2) - 8本の60mmフェーダーと、24個のLEDノブ、16マルチカラーパフォーマンスボタンを搭載。 Launchpad(MKII,S) - 縦横8×8列つまり合計64個のボタンがマトリックス状にレイアウトされたAbleton Live専用コントローラー。 Launchpad Mini(MK2) - Launchpadのコンパクトバージョン。 Launchpad Pro - Ableton Liveや様々なDAWソフト、ハードウェアと組み合わせて演奏可能なMIDIコントローラー。 Numark(ニュマーク) NSFX - ※生産終了 - Numark NS7専用MIDIコントローラー。 Orbit - ※生産終了 - 2.4GHzワイヤレス通信可能なMIDIコントローラー。 Pioneer(パイオニア) DDJ-SP1 - Serato DJ用MIDIコントローラー。もちろん汎用MIDIコントローラーとしても使用可能。 DDJ-XP1 - 「x32 MULTI-COLOR PERFORMANCE PADS」を搭載したコントローラー。 Reloop(リループ) CONTOUR(Controller Edition,Interface Edition) - ※生産終了 - Traktor Pro 2用に最適化されたDJコントローラー。1台で最大4台のデッキをコントロール可能。 Neon - Serato DJ専用MIDIコントローラー。Serato FLIP対応(国内仕様のみライセンス付属) Stanton(スタントン) SCS.1m - ※生産終了 - 4chオーディオインターフェイスとジョグホイールを搭載したMIDIコントローラー。これ1台でDJソフトを操作可能。 SCS.3d - ※生産終了 - リボンタイプのDJコントローラー。 SCS.3m - ※生産終了 - リボンタイプのMIDIコントローラー。4ポートのUSBハブ搭載。Traktor LE付属。 Synq(シンク)※国内取扱無し PCM.1 - ラックマウント(19”/3U)タイプのMIDIコントローラー。6chのオーディオインターフェイスを搭載。 Vestax(ベスタクス) PAD-One - ※生産終了 - KORGのnanoPADシリーズによく似たUSB MIDIパッドコントローラー。 VFX-1 - ※生産終了 - Serato ITCH/Scratch Liveに対応したエフェクトコントローラー。
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Market Analysis Green technology is progressing with rising trends to create awareness about the harmful impact of greenhouse gases. The increased adoption of RFID sensors that eliminate carbon emissions drives the Green Technology and Sustainability Market. The massive increase of customers towards clean energy resources is another boosting factor. The rise of favorable government initiatives to overcome the climatic change situation and pollution in the environment upbringing new opportunities for the market. Consumer awareness is growing high; the strict government regulations protect the environment, which accelerating market. With these growth factors, the market will reach its goal in the future days. During the pandemic period, the Green Technology and Sustainability Market noticed a good growth rate as the usage of green technology increased, further decreasing carbon emissions. The adoption of solar power systems has increased the market’s value. The core focus on protecting the environment across the industry verticals shows a positive impact on the market. The Green Technology and Sustainability Market are estimated to reach 21.04 % and a value of USD 9.6 Billion between 2019 to 2026 during the forecast period. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/10473 Market Segmentation The Green Technology and Sustainability Market are segmented based on technology, application, and region. The technology section divides the market into artificial intelligence (AI), Internet of things (IoT), analytics, cloud computing, digital twin, security, and blockchain. The application segment is bifurcated into major parts such as carbon footprint management, green building, water leak detection, fire detection, water purification, soil condition and moisture monitoring, crop monitoring, forest monitoring, air and water pollution monitoring, weather monitoring and forecasting, and sustainable mining and exploration. Regional Analysis According to the regional analysis, the Green Technology and Sustainability Market cover major continents such as Asia Pacific, Europe, South America, the Middle East and Africa. North America is the leading continent of the market as it holds the maximum share value. This region is further expected to maintain its growth in the forecast period due to the adoption of innovative technologies in prominent and developed countries like the US and Canada. The presence of key industrial players and their competition is driving the regional market of the region. Followed by North America, the European region is the second-largest continent due to the increased investments from the major companies and governments for addressing climate change by applying the technology. Asia-Pacific is registered to be the fastest-growing region due to its huge customer base and increased focus by the government on the adoption of eco-friendly solutions. The massive growth rate was noticed in developing countries like China, India, and Japan. The development of R D activities on technology based on renewable sources in China and India is highly driving the regional market of the Asia Pacific region. Key Players The key players of the global green technology and sustainability market are General Electric (US), IBM (US), Enablon (France), Enviance (US), Sensus (US), Taranis (Israel), Trace Genomics (US), LO3 Energy (US), ConsenSys (US), CropX (Israel), Hortau (US), SMAP Energy (UK), Treevia (Brazil), Pycno (UK), IoT Solutions and Consulting (Europe), Oizom (India), MineSense Technologies (Canada), and WINT (US). Industry News In January 2020, OIZOM united with Ortelium and Aaxis Nano and offered smart air quality management solutions in the Indian market regions. This partnership provided a platform for environmental monitoring software that allowed environmental data integration from different sources and combined with innovative data visualization. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/green-technology-and-sustainability-market-10473 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report** Passport Radar Market https //www.marketresearchfuture.com/reports/passport-reader-market-5929 Internet of things (IoT) Market https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/internet-of-things-market-growth-key.html B2B Telecommunication Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-12-b2b-telecommunication-market-analysis--geographic-growth-opportunities-for-it-security-and-data- Cash Management System Market https //market-research-future.tribe.so/post/cash-management-system-market-size-receives-a-rapid-boost-in-economy-due-to--625d5382d24f49591bd3befb About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #report #share #digital #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #trend #future #analyis #industryreport #industrygrowth #demographic #strategy #manegment
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このページはhttp //www.vgleaks.com/durango-memory-system-overview/からの引用です 作業中・・・ Durango Memory System Overview We have read multiples replies and discussions aroundDurango’s memory system throughout the internet, due to we would like to share this information with all of you. In this article we expose the different types of memories that Durango has and how this memories work together with the rest of the system. (前半省略)この記事で我々はDurangoが持つ異なるタイプのメモリーについてと、これらのメモリーがシステムの他の部分といかに協調して動作するかについて公開する。 The central elements of the Durango memory system are thenorth bridgeand theGPU memory system. The memory system supports multiple clients (for example, the CPU and the GPU), coherent and non-coherent memory access, and two types of memory (DRAM and ESRAM). Durangoのメモリーシステムの中心的な要素はNorth BridgeとGPUメモリーシステムだ。メモリーシステムは複数クライアント(例えばCPUとGPU)対応や、コヒーレント/ノンコヒーレントメモリーアクセス、2つのタイプのメモリー(DRAMとESRAM)をサポートする。 Memory clients The following diagram shows you the Durango memory clients with the maximum available bandwidth in every path. 次の図はDurangoのメモリークライアントとそれぞれのパスにおける最大利用可能帯域を示している。 Memory As you can see on the right side of the diagram, the Durango console has 8 GB of DRAM. 32 MB of ESRAM. 図の右側にあるとおり、Drangoコンソールは次のメモリーを持つ。 DRAM 8 GB ESRAM 32 MB DRAM The maximum combined read and write bandwidth to DRAM is 68 GB/s (gigabytes per second). In other words, the sum of read and write bandwidth to DRAM cannot exceed 68 GB/s. You can realistically expect that about 80 – 85% of that bandwidth will be achievable (54.4 GB/s – 57.8 GB/s). DRAMへの最大read/write帯域は68GB/sだ。言い換えるとDRAMへのreadとwriteの帯域の合計は68GB/sを超えることはできない。その帯域の80~85%ぐらいが現実的に達成可能だろう。 DRAM bandwidth is shared between the following components CPU GPU Display scan out Moveengines Audio system DRAM帯域は次のコンポーネントで共有される。 CPU GPU ディスプレイ出力 Moveengines オーディオシステム ESRAM The maximum combined ESRAM read and write bandwidth is 102 GB/s. Having high bandwidth and lower latency makes ESRAM a really valuable memory resource for the GPU. ESRAMの最大read/write帯域は102GB/sだ。高い帯域と低いレンテンシのためにGPUにとってESRAMはとても利用価値の高いメモリーだ。 ESRAM bandwidth is shared between the following components GPU Move engines ESRAM帯域は次のコンポーネントで共有される。 GPU Move engines Video encode/decode engine. System coherency There are two types of coherency in the Durango memory system Fully hardware coherent I/O coherent Durangoメモリーシステムには2種類のコヒーレンシがある。 完全なハードウェアコヒーレント I/O コヒーレント The two CPU modules arefully coherent. The termfully coherentmeans that the CPUs do not need to explicitly flush in order for the latest copy of modified data to be available (except when usingWrite Combinedaccess). 二つのCPUモジュールは完全にコヒーレントだ。「完全にコヒーレント」とはCPUは明示的に順番にフラッシュする必要はないということを意味する。(ただしWrite Combinedアクセスを使う場合は例外) The rest of the Durango infrastructure (the GPU and I/O devices such as, Audio and the Kinect Sensor) isI/O coherent. The termI/O coherentmeans that those clients can access data in the CPU caches, but that their own caches cannot be probed. 残りのDurangoのインフラ(GPUとオーディオやKinectセンサーのようなI/Oデバイス)はI/Oコヒーレントだ。「I/Oコヒーレント」とはこれらのクライアントはCPUキャッシュのデータにアクセスすることができるが、それらの自前のキャッシュはプルーブされない、ということだ。 When the CPU produces data, other system clients can choose to consume that data without any extra synchronization work from the CPU. CPUがデータを生成した場合、他のシステムクライアントはCPUとの同期処理なしにそのデータを使えるかどうかを選択できる。 The total coherent bandwidth through the north bridge is limited to about 30 GB/s. North Bridgeを通るコヒーレント帯域の合計は約30GB/sに制限されている。 The CPU requests do not probe any other non-CPU clients, even if the clients have caches. (For example, the GPU has its own cache hierarchy, but the GPU is not probed by the CPU requests.) Therefore, I/O coherent clients must explicitly flush modified data for any latest-modified copy to become visible to the CPUs and to the other I/O coherent clients. CPUリクエストはCPU以外のクライアントをプルーブしない。たとえクライアントがキャッシュを持っていたとしてもだ。(例えばGPUは自分のキャッシュ階層を持っているが、それらはプルーブされない。) その結果 I/Oコヒーレントクライアントは更新されたデータを明示的にフラッシュしなければならない。 The GPU can perform both coherent and non-coherent memory access. Coherent read-bandwidth of the GPU is limited to 30 GB/s when there is a cache miss, and it’s limited to 10 – 15 GB/s when there is a hit. A GPU memory page attribute determines the coherency of memory access. GPUはコヒーレント・ノンコヒーレントの両方のメモリーアクセスを行える。GPUのコヒーレントread帯域はキャッシュミスした場合は30GB/s、キャッシュヒットした場合は15GB/sに制限されている。GPUメモリーページ属性によってメモリーアクセスのコヒーレンシーを設定される。 The CPU The Durango console has two CPU modules, and each module has its own 2 MB L2 cache. Each module has four cores, and each of the four cores in each module also has its own 32 KB L1 cache. When a local L2 miss occurs, the Durango console probes the adjacent L2 cache via the north bridge. Since there is no fast path between the two L2 caches, to avoid cache thrashing, it’s important that you maximize the sharing of data between cores in a module, and that you minimize the sharing between the two CPU modules. Typical latencies for local and remote cache hits are shown in this table. Remote L2 hit approximately 100 cycles Remote L1 hit approximately 120 cycles Local L1 Hit 3 cycles for 64-bit values 5 cycles for 128-bit values Local L2 Hit approximately 30 cycles Each of the two CPU modules connects to the north bridge by a bus that can carry up to 20.8 GB/s in each direction. From a program standpoint, normal x86 ordering applies to both reads and writes. Stores are strongly ordered (becoming visible in program order with no explicit memory barriers), and reads are out of order. Keep in mind that if the CPU usesWrite Combinedmemory writes, then a memory synchronization instruction (SFENCE) must follow to ensure that the writes are visible to the other client devices. The GPU The GPU can read at 170 GB/s and write at 102 GB/s through multiple combinations of its clients. Examples of GPU clients are theColor/Depth Blocksand theGPU L2 cache. The GPU has a direct non-coherent connection to the DRAM memory controller and to ESRAM. The GPU also has a coherent read/write path to the CPU’s L2 caches and to DRAM. For each read and write request from the GPU, the request uses one path depending on whether the accessed resource is located in “coherent” or “non-coherent” memory. Some GPU functions share a lower-bandwidth (25.6 GB/s), bidirectional read/write path. Those GPU functions include Command buffer and vertex index fetch Move engines Video encoding/decoding engines Front buffer scan out As the GPU is I/O coherent, data in the GPU caches must be flushed before that data is visible to other components of the system. The available bandwidth and requirements of other memory clients limit the total read and write bandwidth of the GPU. This table shows an example of the maximum memory-bandwidths that the GPU can attain with different types of memory transfers. Source memory Destination memory Maximum read bandwidth (GB/s) Maximum write bandwidth (GB/s) Maximum total bandwidth (GB/s) ESRAM ESRAM 51.2 51.2 102.4 ESRAM DRAM 68.2* 68.2 136.4 DRAM ESRAM 68.2 68.2* 136.4 DRAM DRAM 34.1 34.1 68.2 Although ESRAM has 102.4 GB/s of bandwidth available, in a transfer case, the DRAM bandwidth limits the speed of the transfer. ESRAM-to-DRAM and DRAM-to-ESRAM scenarios are symmetrical. Move engines The Durango console has 25.6 GB/s of read and 25.6 GB/s of write bandwidth shared between Four move engines Display scan out and write-back Video encoding and decoding Thedisplay scan outconsumes a maximum of 3.9 GB/s of read bandwidth (multiply 3 display planes × 4 bytes per pixel × HDMI limit of 300 megapixels per second), anddisplay write-backconsumes a maximum of 1.1 GB/s of write bandwidth (multiply 30 bits per pixel × 300 megapixels per second). You may wonder what happens when the GPU is busy copying data and a move engine is told to copy data from one type of memory to another. In this situation, the memory system of the GPU shares bandwidth fairly between source and destination clients. The maximum bandwidth can be calculated by using the peak-bandwidth diagram at the start of this article. If you want to see how all of this works, justread the examplewe’ve written for all of you.
https://w.atwiki.jp/open2chkootewiki/pages/24.html
WANTED.MNE 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 WANTED.MNE トリップ ◆WANTED.MNE レスの属性 ネタ巡回 活動開始時期 2015年8月上旬 出身板 おーぷんVIP 主な出現スレ 自スレなど Twitter @saitouyaiba 別コテハン Sheer Heart Attack 別トリップ ◆Burnout/2wU7 レーティング 0.00 (0 票) WANTED.MNEは、ニュース速報VIP板 (おーぷん2ちゃんねる)で活動している2015年のコテハン。 概要 変化や刺激を好むコテで、色々なスレッドを立てたりスレ内での遊びを考案している。 また、興味があるスレッドの収集に力を注いでいる。 外部リンク 気移り者の試作室 - 過去スレ。 滅殺豪神 - 現行スレ。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=WANTED.MNE oldid=8597」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=2033 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2017年3月30日 (木) 23 23 です。 �c�C�[�g このページは 100 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー